Tirez profit du parcours de l’acheteur

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Si vous travaillez dans la vente ou le marketing, vous avez dĂ©jĂ  du entendre cette expression parcours de l’acheteur ou encore parcours client. Les propriĂ©taires et les Ă©quipes de sites de e-commerce y sont Ă©galement familiers. Mais est-ce plus appropriĂ© de parler de parcours de l’acheteur ou de parcours client ? Acheteur ou client ? … Lire plus

8 Types de clients et comment les gérer

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Il vaut mieux, dĂšs le dĂ©part savoir Ă  quel type de client on a affaire quand il s’agit de rendre (ou vendre) des services. Cela va vous Ă©viter de vous retrouver avec une file d’attente de personnes qui veulent vous poignarder Ă  mort. đŸ˜Ș En cette Ăšre du numĂ©rique, l’arĂšne s’est dĂ©placĂ©e vers le web, … Lire plus

Analyser, interpréter et répondre au brief

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RĂ©pondre au brief est la compĂ©tence la plus importante d’un responsable crĂ©atif. Mais avant tout, il faut ĂȘtre capable de l’analyser et de l’interprĂ©ter correctement. Afin de comprendre le briefing et proposer une solution viable au client, il faut savoir de quel brief il s’agit : Rappelons-nous que le graphiste produit un service Ă  forte … Lire plus

La copy-stratégie ou briefing de création

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La copy-stratĂ©gie ou plan de travail crĂ©atif (PTC) est un document trĂšs synthĂ©tique Ă©tabli par l’agence/le designer, ratifiĂ© par l’annonceur/le client, en vue d’orienter le travail de crĂ©ation. En d’autres termes, la copy-stratĂ©gie est le cahier des charges donnĂ© et expliquĂ© aux crĂ©atifs[1]. Ses rubriques fondamentales sont : le bĂ©nĂ©fice consommateur (ou promesse), les supports de … Lire plus

Le briefing de l’agence par l’annonceur

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Le briefing de l’agence est un document rĂ©digĂ© par l’annonceur Ă  l’attention de l’agence. À quoi sert-il ? Comment le rĂ©diger ? Comme promis, je vous propose un article sur le briefing. Bien qu’ayant Ă©tĂ© pensĂ© dans le cadre du design de logo, il peut s’appliquer aussi bien Ă  la publicitĂ© qu’à la crĂ©ation d’identitĂ© … Lire plus

GĂ©rer la critique dans le design

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La capacitĂ© la plus importante pour progresser en tant que designer c’est savoir gĂ©rer la critique. Avant de nous avancer sur la gestion de la critique, je souhaiterais que nous fassions tout d’abord un point sur le processus de crĂ©ation en sept Ă©tapes proposĂ© par le Dr John Di Marco. GĂ©rer la critique dans le … Lire plus

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