Les fondamentaux de l’expérience utilisateur (UX)

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La fin d’année avec ses cadeaux est en avance, voici le mien : Les fondamentaux de l’expérience utilisateur (UX) ! Depuis ma formation en Design Web à la Graphic Design School, j’ai particulièrement approfondi la notion du Design Centré sur l’Utilisateur (User Centered Design) mise en évidence par M. Donald Norman. La mise en application de … Lire plus

Le projet Sooon par Fotolia

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Le projet Sooon est né d’une réflexion sur le futur du Designer. En seulement 30 ans, les créatifs ont dû s’adapter à plusieurs révolutions majeures dans leur métier. Le passage du papier à l’écran, avec l’arrivée du web et son écosystème mondial, a totalement fait évoluer les manières de communiquer. Ces dix dernières années, le … Lire plus

Analyser, interpréter et répondre au brief

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Répondre au brief est la compétence la plus importante d’un responsable créatif. Mais avant tout, il faut être capable de l’analyser et de l’interpréter correctement. Afin de comprendre le briefing et proposer une solution viable au client, il faut savoir de quel brief il s’agit : Rappelons-nous que le graphiste produit un service à forte … Lire plus

La copy-stratégie ou briefing de création

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La copy-stratégie ou plan de travail créatif (PTC) est un document très synthétique établi par l’agence/le designer, ratifié par l’annonceur/le client, en vue d’orienter le travail de création. En d’autres termes, la copy-stratégie est le cahier des charges donné et expliqué aux créatifs[1]. Ses rubriques fondamentales sont : le bénéfice consommateur (ou promesse), les supports de … Lire plus

Le briefing de l’agence par l’annonceur

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Le briefing de l’agence est un document rédigé par l’annonceur à l’attention de l’agence. À quoi sert-il ? Comment le rédiger ? Comme promis, je vous propose un article sur le briefing. Bien qu’ayant été pensé dans le cadre du design de logo, il peut s’appliquer aussi bien à la publicité qu’à la création d’identité … Lire plus

Méthode hypercréative : présentation

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Qu’est-ce que la méthode hypercréative TM ? La méthode hypercréative TM est la plateforme pour devenir hypercréatif. L’hypercréativité TM est l’habileté de concevoir, de développer et de créer tout projet rapidement, au standard le plus élevé possible. L’hyperflow TM est l’état dans lequel votre être entier est immergé dans l’hypercréativité. L’état d’hyperflow est atteint lorsque … Lire plus

Gérer la critique dans le design

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La capacité la plus importante pour progresser en tant que designer c’est savoir gérer la critique. Avant de nous avancer sur la gestion de la critique, je souhaiterais que nous fassions tout d’abord un point sur le processus de création en sept étapes proposé par le Dr John Di Marco. Gérer la critique dans le … Lire plus

Chers clients, laissez-nous faire notre boulot !

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Tout d’abord, mes sincères excuses pour n’avoir rien écrit depuis plus de deux semaines, c’est à cause de plusieurs facteurs, dont certains sont très déplaisants (oui, eneo, c’est à toi que je pense). En outre, nous avons été pas mal bookés à Lotin Corp. Vous pouvez jeter un oeil dans le portfolio pour vous en … Lire plus

La différence entre l’art et le design

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Le sujet portant sur la différence entre l’art et le design est compliqué et a été débattu pendant très longtemps. Artistes et designers créent tous des compositions visuelles en utilisant une base de connaissances commune, mais leurs raisons pour le faire sont tout à fait différentes. Certains designers se considèrent eux-mêmes comme des artistes, mais … Lire plus

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