Livre : The Design of Everyday Things

cover-the-design-of-everyday-things

The Design of Everyday Things, anciennement The Psychology of Everyday Things de Donald Norman est le livre fondateur du User Centered Design. Ma rencontre avec le livre date de mes premières annĂ©es en tant que web designer. C’est alors que je m’aperçois qu’il y a bien plus que l’apparence des choses pour avoir un bon … Lire plus

Etape 5 : Design d’interface web en détail

etapes-creation-site-web-05

Dans le dernier article, j’ai promis de revenir en dĂ©tail sur le processus de design d’interface web du projet Design & Lifestyle Magazine. Retourner au sommaire Après notre phase de recherche UX (design d’interaction), nous devions procĂ©der aux esquisses (ou croquis) de nos pages. Mais avant de se lancer dans les dessins de nos pages, … Lire plus

La collaboration dans l’expĂ©rience utilisateur

ux-collabo-clean

Apprendre la collaboration dans l’expĂ©rience utilisateur est la base pour avoir une carrière rĂ©ussie. Il n’est pas Ă©vident de se comprendre lorsque l’on parle des langages diffĂ©rents. C’est le cas lorsqu’un praticien UX se trouve soit face Ă  un client, soit face un autre confrère designer. Mais il est important que pour les deux parties, … Lire plus

Guide du débutant au design visuel

disciplines-ux-visual-design

Le design visuel consiste Ă  utiliser l’image, la couleur, les formes, la typographie et les formulaires pour amĂ©liorer l’utilisabilitĂ© et amĂ©liorer l’expĂ©rience utilisateur. Le design visuel en tant que champ a grandi Ă  la fois Ă  partir du design de l’interface utilisateur et du design graphique. Designer visuel, designer graphique, quelles diffĂ©rences ? Vous n’avez aucune … Lire plus

Guide du dĂ©butant au design universel et Ă  l’accessibilitĂ©

disciplines-ux-design-universel-accessibilite

Le design universel et l’accessibilitĂ© sont les directives et les principes qui permettent au contenu et au design d’ĂŞtre facilement accessibles Ă  tous les utilisateurs, quelles que soient leurs capacitĂ©s ou leurs limites. Lorsque nous crĂ©ons une application, nous voulons qu’elle soit si intuitive que tout le monde puisse l’utiliser. Mais Ă  qui pensons-nous quand … Lire plus

Guide du débutant à la recherche UX

disciplines-ux-recherche

La recherche aide les Ă©quipes Ă  mieux comprendre les personnes qui utiliseront le produit final. De l’entrevue d’avant-design au test d’utilisabilitĂ© après-design, la recherche aide Ă  informer et Ă  affiner l’expĂ©rience finale. Dans une industrie consacrĂ©e aux personnes qui utilisent nos produits, services et applications, la recherche est primordiale. Nous posons des questions. Nous prenons … Lire plus