Pourquoi les graphistes devraient se mettre à la 3D

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Depuis toujours, je suis un graphiste 2D. Et depuis toujours, je suis passionné de 3D ! Il s’avère être utile d’avoir les compétences nécessaires pour réaliser une modélisation 3D, même lorsque le travail demandé relève du domaine de la 2D. Dans cet article, nous allons jeter un oeil à certaines des raisons pour lesquelles vous devriez apprendre la … Lire plus

Design pour founders : but, méthode, outils & formats

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Cette série d’articles vous enseignera les 20% du design graphique et d’interface (design : but, méthode, outils & formats) dont vous avez besoin pour atteindre 80% des résultats issus du bon design. Voir le programme complet Cet ensemble d’articles vous apportera plus de clients, plus de satisfaction des utilisateurs, un meilleur produit et un meilleur … Lire plus

Design pour founders : copier le design

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Quand on parle de « copier le design », il faut être prudent dans la compréhension que vous avez de cette expression. Voir le programme complet Ce serait d’ailleurs une excellente idée de lire le livre de Austin Kleon : Steal Like An Artist. Il vous donnera des pistes intéressantes sur la méthode. En attendant, … Lire plus

Design pour founders : le lean design

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Après avoir exposé le bien fondé de notre démarche dans l’article introductif, nous couvrirons dans cet article les principes du lean design (ou design allégé). Voir le programme complet Le design n’est pas quelque chose qui vient après que le produit soit fait. L’embauche d’un designer pour concevoir de jolis boutons une fois que les développeurs … Lire plus

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