La pratique du design d’expĂ©rience utilisateur (UX)

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J’ai essayĂ© Ă  ma maniĂšre (et surtout Ă  mon petit niveau) de vulgariser la pratique du design d’expĂ©rience utilisateur en francophonie. Car il faut le rappeler, je suis UX/UI designer depuis 2013, autant dire que je suis un dinosaure. 😅 Pionnier de l’UX en francophonie : Quand l’orgueil s’en mĂȘle Il arrive des moments, lorsque … Lire plus

Les 5 types de designers les plus demandés

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Pouvez-vous deviner quels sont les types de designers les plus demandĂ©s de nos jours ? Nous avons rĂ©cemment interrogĂ© plus de 17 000 designers et Ă©quipes de design dans le cadre de notre enquĂȘte Global Design Survey. Ceci dans le but de mieux comprendre la croissance de l’emploi des diffĂ©rents postes de designers dans le … Lire plus

Livre : The Elements of User Experience

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The Elements of User Experience est l’un des premiers livres dont j’ai entendu parler quand j’entrais dans le web en tant que professionnel. Et c’est surtout d’ailleurs, grĂące au cĂ©lĂšbre schĂ©ma de J. J. Garrett de 2000 que la curiositĂ© me pousse Ă  y jeter un oeil. Et c’est comme ça que je plonge dans … Lire plus

La collaboration dans l’expĂ©rience utilisateur

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Apprendre la collaboration dans l’expĂ©rience utilisateur est la base pour avoir une carriĂšre rĂ©ussie. Il n’est pas Ă©vident de se comprendre lorsque l’on parle des langages diffĂ©rents. C’est le cas lorsqu’un praticien UX se trouve soit face Ă  un client, soit face un autre confrĂšre designer. Mais il est important que pour les deux parties, … Lire plus

Guide du débutant au design visuel

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Le design visuel consiste Ă  utiliser l’image, la couleur, les formes, la typographie et les formulaires pour amĂ©liorer l’utilisabilitĂ© et amĂ©liorer l’expĂ©rience utilisateur. Le design visuel en tant que champ a grandi Ă  la fois Ă  partir du design de l’interface utilisateur et du design graphique. Designer visuel, designer graphique, quelles diffĂ©rences ? Vous n’avez aucune … Lire plus

Guide du dĂ©butant au design universel et Ă  l’accessibilitĂ©

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Le design universel et l’accessibilitĂ© sont les directives et les principes qui permettent au contenu et au design d’ĂȘtre facilement accessibles Ă  tous les utilisateurs, quelles que soient leurs capacitĂ©s ou leurs limites. Lorsque nous crĂ©ons une application, nous voulons qu’elle soit si intuitive que tout le monde puisse l’utiliser. Mais Ă  qui pensons-nous quand … Lire plus

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