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Vous êtes ici : Accueil / Design pour founders / Comprendre la théorie de la couleur

Comprendre la théorie de la couleur

Mis à jour le 17 février 2023 par Henri Lotin

3 minutes

design-founders-theorie-couleur

Cet article fait partie d’une série : Design pour founders

« La différence entre identité visuelle et charte graphique

» Design pour founders : La couleur en lean design

Nous commençons notre court voyage à travers la théorie du design graphique, avec la théorie de la couleur.

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Comme nous le verrons, la théorie sous-jacente n’est pas trop difficile à comprendre, mais elle est essentielle pour produire un bon design.

théorie de la couleur : spectre de la lumière blanche

Les trois principales couleurs (appelées « primaires ») sont le bleu, le jaune et le rouge. Au moins en théorie, elles peuvent être mélangées pour créer n’importe quelle autre nuance.

synthèse additive des couleurs, RVB

Si vous êtes intéressé exactement à comment cela fonctionne, je vous recommande de jouer avec les outils de couleur de Photoshop. Observer comment les curseurs de saturation, de teinte et de contraste fonctionnent sur une image réelle vous donnera une assez bonne idée de ce que chacun fait.

Relations entre les couleurs

La combinaison de différentes couleurs peut nous donner des résultats très différents. Lorsque nous recherchons un jeu de couleurs plus calme et minimaliste, nous voudrions aller avec plus de nuances monochromes. Pour obtenir un look plus puissant ou dynamique, nous choisirions des couleurs contrastées.

synthèse soustractive des couleurs, CMJN

Théorie de la couleur : Contraste

Il s’avère que les zèbres sont, en fait, blancs avec des rayures noires. Mais l’environnement dans lequel ils vivent – la savane – est loin d’être noir et blanc. Il semble que leurs couleurs ne les aident pas à se fondre dans l’environnement. Alors comment se sont-ils développés un tel schéma distinctif ?

Les zèbres vivent généralement dans les troupeaux. Certains pensent que les rayures ne les aident pas à se fondre dans l’arrière-plan, mais plutôt dans le troupeau. Le motif brouille le contour d’un animal individuel – et l’énorme tache de zèbre devient une cible trop grande pour un lion affamé.

contraste

Nous ne sommes pas si différents, les lions et nous. S’il n’y a pas assez de contraste entre deux nuances, nous ne verrons pas de contour. S’il n’y a pas assez de silence dans une chanson, nous n’entendrons pas la musique. Les livres sont imprimés avec de l’encre noire sur du papier blanc à fort contraste afin que les lettres soient aussi visibles qu’elles peuvent l’être.

Les contrastes sont utilisés dans l’art depuis aussi longtemps que l’art existe.

C’est un principe important dans la conception graphique. Si vous voulez que quelque chose soit très visible, faites en sorte qu’elle soit différente de tout le reste. Si elle a besoin de se fondre dans les autres zèbres, alors faites-la similaire.

teintes, visage coloré

Vous pouvez lire des paires contrastantes d’une roue chromatique – elles résident sur les côtés opposés. Outre le noir et le blanc, les trois contrastes de couleur les plus communs que vous devez mémoriser sont le rouge et le vert, le jaune et le violet, et l’orange et le bleu.

Je vous recommande de regarder la vidéo, pour une meilleure compréhension.

Merci de votre attention, nous nous retrouvons bientôt pour la deuxième partie, qui est l’application de ce que nous avons vu aujourd’hui !

Voir le programme complet

Catégorie(s) : Design pour founders Tags : lean design, spectre de la lumière blanche, synthèse additive des couleurs, synthèse soustractive des couleurs, théorie de la couleur

À propos Henri Lotin

Brand Strategist & UX/UI Designer autodidacte vivant à Douala, au Cameroun, je suis le directeur de création, le responsable de la stratégie et du marketing digital, mais également le co-fondateur de Lotin Corp. (c'est beaucoup, je sais !?)

Je suis depuis Octobre 2014, le fondateur de Lotin Corp. Academy, où j’enseigne le marketing digital, l’introduction à la communication visuelle, le design web et interactif et les logiciels de PAO.

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